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photoshop创建一个现实的操作空间景观照片 您可以点击图像预览看到完整1200 × 1200px形象 ,我们会共同创造。 第1步:设置Photoshop的画布我们将首先创建一个新的Photoshop文件,掀起了本教程的1200 × 1200px在尺寸, 白色背景。
第2步:引进和位置的景观图片让我们把我们的风景图片 ,并使用自由变换命令(按Ctrl /加利福尼亚+ T)的大小,并适合到我们的画布的宽度。 我们也将会提出的照片,以便将谷仓/棚将在左下方的画布角落,使用移动工具(V)。
步骤3:面具和运用渐变的天空我们将在天空开始工作。 首先,我们将创建一个对景观的形象面具。 要创建面具,在添加在图层面板底部的矢量蒙版按钮。 点击渐变工具(G)和采用黑色为0%透明度梯度,单击并拖动从照片上方的梯度山在哪里开始。
第4步:创建一个蓝天梯度现在我们要创造一个在画布上方的天空梯度。创建一个新层(按Ctrl /加利福尼亚+ SHIFT键+ N)的正上方的景观照片层。 更改您的前景色为蓝色,如我(#2C6AC2)的东西。 使用渐变工具(G)和拖动约占了三分之一的画布方式的梯度何处的山区。
第5步:创建暗蓝天梯度创建一个新层(按Ctrl /加利福尼亚+ SHIFT键+ N)的关于梯度层,我们刚才的顶部。 为您的使用前景颜色暗蓝色(#1C4379),请从另一梯度画布前约一程下来的三分之一。
我们将创建另一个颜色渐变使用相同的过程,但这次将在从左至右轻微的角度,使我们有一个自然的感觉多一点。
第6步:更改图像的颜色现在我们给我们的图像色彩的改变,使我们的外观形象,我们要的。 我们将通过增加一个调整图层这对夫妇。 颜色的变化将使照片的超现实主义和神秘的期待。 要更改创建在图层面板底部的新的填充或调整图层图标并选择色相/饱和度的颜色,请单击。 下降了约-77饱和。
第7步:添加渐变地图点击创建在图层面板底部的新的填充或调整图层图标,并在这时候去渐变映射 。点击梯度,使左边的紫色(#9A00CC颜色)和右侧的橙黄色(#FFD43D颜色)。 渐变地图应该是顶层第一和色相/饱和度,在它下面的图层面板。
第8步:把主行星现在我们把我们的主要行星。 为此,我们将使用我们的火星图像 。打开了在Photoshop火星形象,使我们可以节省出来的黑色背景。
步骤9:预备主行星点击椭圆工具(U)和选择,在选项菜单路径图标(通常是在屏幕的顶部)。 按住Shift键,单击并拖动地球1圈。 使用自由变换(Ctrl键/加利福尼亚+ T)的调整,以便它椭圆行与地球边缘的边缘。
第10步:将到画布的主要行星点击在图层面板和Ctrl最重视的路径选项卡/加利福尼亚关于工作的道路点击。 这应该出现一个大帐篷周围的行星。 一个使选取框的替代方法是正确的路径内刚刚提请您,点击和然后在上下文菜单中选择 。 使用移动工具(V)来然后单击并拖动到我们的主要帆布,定位该行星上的某处右上角。 使用自由变换(Ctrl键/加利福尼亚+ T)的收缩地球下来,它上面的风景照片相符。 我们也将旋转的行星,因此最亮的部分是面对画布的左边。
第11步:更改的主要行星色拖动地球层,以便它下面的两个调整图层的(这应该是从顶部第三层)。 改变图层混合模式为叠加 。
第12步:添加一些图层样式的主要行星我们现在要添加一些图层样式的行星。 点击添加在图层面板底部的图层样式按钮,从左侧(第一个图标),并点击渐变叠加 。
返回到图层样式对话框上添加一个图层样式按钮,再点击,但是这一次,选择外发光 。 我们将会给我们的星球从后面非常轻微的光芒。
步骤13:出底部面具我们将掩盖了顶部和底部的地球,使其看上去只是在黑暗中消失在顶部和底部走向光明。 首先,我们将添加一层面罩,在图层面板底部,在添加在图层面板底部的图层蒙板按钮。 使用渐变工具(G)的黑色为0%,不透明度梯度,单击并拖动自下而上作底部地球和自上而下对地球的顶端梯度。 玩耍,用undo如果你必须这样做,直到你喜欢我有什么事。
第14步:请一些明星现在我们要添加一些恒星的一块。 要添加的明星,我们首先要创建一个新的层(按Ctrl /加利福尼亚+ SHIFT键+ N)和移动下方的地球一层。 按Ctrl填充整个层/加利福尼亚+ A选择整个画布,然后按Shift + F5键打开填充对话框。 .然后进入过滤器>“噪音>”添加噪音。
进入水平对话框(按Ctrl /加利福尼亚+ L)和调整,使你像我与周围241,0.32和253的输入电平有一些。 这将摆脱了噪音,降低星级金额将语调,使之成为更加现实一些一点。
步骤15:柔化星级更改明星混合模式的屏幕和下拉不透明度为20%左右。 走进滤镜“>模糊”高斯模糊,调整半径0.3px让明星更微妙的一点看,所以他们不被尖锐寻找。
第16步:添加更多的云彩现在我们将开始增加更多的土元素。我们将开始得到一些云层并把它们纳入我们的帆布出来。 在云应略高于星层。
点击添加在图层面板底部的图层蒙板按钮,然后选择画笔工具(乙)。 Change your foreground color to black , the brush hardness to 0% and the opacity to 100% .更改您的前景色为黑色 ,画笔硬度为0%和100%不透明度。 Now start painting away the areas around the clouds quickly.现在距离开始画云的周围地区迅速。
一旦我们得到了我们的云一般领域,我们要丢弃的笔刷至20%,并开始慢慢地画了我们的详细地区。 不要担心在云太多,因为我们将要结束,反正微妙的云彩约画。 你越多的时间投入到这个,就越好出来。
第17步:添加一些鸟类我们将添加一些鸟类的云一样,我们在步骤16云的权利。
我重新调整我的介于0%和50%画笔硬度,以取得该鸟清晰和明确的边缘。 留意并确保雀鸟没有灯发光或周围的黑眼圈。 一旦你觉得你这样做,缩小和检查,看看您是否可以看到周围的鸟不看任何光线暗或地区一样,他们应该在那里。
第18步:添加第二个地球能让前进和增加第二个星球。 打开了在Photoshop 月球图像 。 重复步骤8-11,以切断地球和使我们的画布。
步骤19:加强第二地球首先,请在12步外月亮一样发光 。 现在我们掩盖了月球的右上角。 点击添加在图层面板底部的图层蒙板按钮。 按Ctrl /cmd+对地球的层面板层点击以便在选取框围绕它来了。 点击层的面具的一部分,填充黑色(#000000它)。 这应该使地球消失。 使用Ctrl /加利福尼亚+ D以取消选择所选区域。 点击该链接的符号之间的面具,在图层面板中月亮缩略图,使连接符号消失。 使用该链接摆脱将两者分开自己的一层分子层。 对部分单击图层蒙版,然后点击其中的月亮,然后点击并拖动和实现权利。 这将利用月球再现一些。
现在,请确保您有选择的面具。 转到滤镜“>模糊”高斯模糊,改变半径为 20px。 点击层的月球的一部分,不透明度降低到70%。
步骤20:在多星涂料我们将添加一些小事情来干掉我们的空间景观。 首先,选择画笔工具(B)和创建一个新的层(按Ctrl /cmd+ SHIFT键+ N)的。 选择画笔的大小为4px为0%硬度。 现在启动画周围的画布上半部分明星。 这将使一些不同大小来我们的命运。
步骤21:创建一个流星现在我们将要作出的距离是我们的帆布顶流星。 使用多边形套索工具(长),使广泛的横向锥体形状。 填充白色(#000000的形状)。 使用自由变换命令,(按Ctrl /加利福尼亚+ T)的挤压自上而下和两侧,直到你得到一个超薄的外形。 角的形状,因此较大部分的朝上,拖放层的下降到20%不透明度。
步骤22:应用高斯模糊转到滤镜“>模糊”高斯模糊,调整半径1.0px摆脱生硬的。
步骤23:赚一些太空尘埃现在,我们要作出一些“太空尘埃”。 创建一个新层,走在这两个行星前面。 确保您的前景色为黑色(#000000)和背景颜色为白色(#000000)。 使用的是50像素羽毛的套索工具(l)使在两个地球自然云的形状。
转到滤镜“>渲染”云。 下拉至20%不透明度。 你应该结束与类似于我刚才如下。
步骤24:下拉不透明度最后一件事,我们要做的就是放弃景观照片不透明度80%,给它一个淡出看,像一切有。
结论在本教程中,我向您展示如何创建一个真实的太空现场照片操纵数字艺术作品。 我们实现了5张相片,并无缝地混合在一起。 您还看到了如何使用画的技巧夫妇一些明星。 我期待着听到您的想法的意见! |

